레이 트레이싱 구조와 실시간 광원 계산
1. 개념 한줄 요약 레이 트레이싱은 광선의 이동 경로를 계산해 빛 반사·굴절·그림자 효과를 현실적으로 표현하는 그래픽 렌더링 기술이다. 2. 쉽게 풀어쓴 설명 게임이나 3D 그래픽에서 현실적인 화면을 만들기 위해서는 빛이 물체에 닿고 반사되는 과정을 정확하게 표현해야 한다. 우리가 실제 세계에서 … 더 읽기
1. 개념 한줄 요약 레이 트레이싱은 광선의 이동 경로를 계산해 빛 반사·굴절·그림자 효과를 현실적으로 표현하는 그래픽 렌더링 기술이다. 2. 쉽게 풀어쓴 설명 게임이나 3D 그래픽에서 현실적인 화면을 만들기 위해서는 빛이 물체에 닿고 반사되는 과정을 정확하게 표현해야 한다. 우리가 실제 세계에서 … 더 읽기
1. 개념 한줄 요약 안티앨리어싱은 3D 그래픽에서 발생하는 계단 현상을 부드럽게 보이도록 처리하는 기술로, 다양한 방식에 따라 성능 부담과 화질 개선 효과가 달라진다. 2. 쉽게 풀어쓴 설명 컴퓨터 화면은 작은 점, 즉 픽셀로 이루어져 있다. 그래서 직선이나 곡선을 표현할 때 … 더 읽기
1. 개념 한줄 요약 텍스처 필터링은 3D 그래픽에서 텍스처 이미지를 화면에 자연스럽게 표현하기 위해 보간과 샘플링을 적용하는 화질 개선 기술이다. 2. 쉽게 풀어쓴 설명 게임이나 3D 그래픽 화면을 보면 물체 표면에 다양한 이미지가 입혀져 있는 것을 볼 수 있다. 이러한 … 더 읽기
1. 개념 한줄 요약 병렬 연산 구조는 여러 개의 연산 유닛이 동시에 데이터를 처리해 전체 계산 속도를 크게 높이는 컴퓨팅 방식이다. 2. 쉽게 풀어쓴 설명 컴퓨터가 작업을 처리하는 방법에는 크게 두 가지 방식이 있다. 하나는 한 번에 하나씩 계산을 수행하는 … 더 읽기